Számítógépes játék készült az 1948-as szabadságharcról

2005.03.10. 17:35

Mi lett volna, ha... A kérdés történelmietlen - szokták mondani -, de arra alkalmas, hogy egy történelmi játék kezdete legyen. Az 1848-49-es szabadságharcról készítettek számítógépes stratégiai játékot, amit Magyar Bálint oktatási miniszter mutatott be.

Mire jutott volna Klapka, Görgey, vagy Bem, ha nem avatkozik be a szabadságharcba az orosz birodalom? A Sulinetről ingyenesen letölthető játékban ezt a verziót bárki kipróbálhatja. Az Oktatási Minisztérium tízmillió forintból finanszírozott programjában az 1848-as Magyarország nagy felbontású térképén három nemzet, 14 hadiegységével 70-nél is több tábornokkal, tíz fontos erőd közelében vívhatják újra az érdeklődők a szabadságharc csatáit, vezethetik újra hadműveleteit.

A játékprogram digitális tananyagokkal egészül ki, a nyerő játszmákhoz el kell sajátítani a történelmi tényeket, és tájékozódni kell a korabeli politikai viszonyokról, valamint az időjárásról és a katonák harci kedvéről is. A feltehetően 10 évesnél idősebb játékos maga nevezheti ki a tábornokokat és beállíthatja a taktikát is. Sőt, az orosz beavatkozást kisebb haderővel is választhatja, és így a szabadságharcot akár meg is nyerheti. A program révén a témával kapcsolatos szakirodalom és Somogyi Győző festőművész Huszártörténelem című anyaga is elérhető. (MR)
.